我来教你blender制作蜂巢网格的操作过程(blender六边形网格制作)。

不少网友还不熟悉blender制作蜂巢网格的操作过程,下面小编就讲解blender制作蜂巢网格的操作方法,希望对你们有所帮助哦。

blender制作蜂巢网格的操作过程

blender制作蜂巢网格的操作过程

1.首先打开blender软件,我们新建一个圆柱体。

2.把“Add Cylinder”里的”Vertices“的值设置为“6”,就会得到一个六棱柱。

blender制作蜂巢网格的操作过程截图

3.紧接着,我们在编辑模式里,把多余的六棱柱面去掉,只留下底部的正六边形。

4.然后按住“shift+alt+ctrl+c”找到并点击“Geomentry to Origin”,原点回到物体中心。

blender制作蜂巢网格的操作过程截图

5.再然后添加“Array”修改器。

6.count的值设为6,relative offset的值设为1(根据自己的六边形来确定xyz)。

7.再添加第二个array,count同样设置“6”,Relative Offset设置Y为“1.5”。

blender制作蜂巢网格的操作过程截图

8.添加第三个array,count的值改为“2”,Relative Offset分别设置X与Y的数值,自己调整到合适的蜂巢效果。

9.然后我们将三个array从上到下开始进行“apply”应用,三个array全部应用修改。

10.最后回到我们的编辑模式里,点击“Remove Double”删除重复的顶点,删除不了可以设置更大的阈值进行操作。

blender制作蜂巢网格的操作过程截图

各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚blender制作蜂巢网格的操作过程了吧!